戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が H5 から G6 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める.

B2 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む.

我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ネズミ からの王手:ポーン が A3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が G8 から F8 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 が C4 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が C6 から B7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を B4 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が E3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E7 に置く.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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