戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は 巨大ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D4 から E5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.

巨大ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す.

巨大ネズミ が F5 から D3 へ ビショップ を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E4 へ運ぶ. E5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 巨大ネズミ が ビショップ を E4 から G2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. 巨大ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から B4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の ビショップ が D5 から B7 へ進む.

我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める、そして 巨大ネズミ が ビショップ を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す. 巨大ネズミ が C8 から D7 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ポーン が G3 から G2 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G2 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が ビショップ を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が D7 から C6 へ ビショップ を動かして応じる. B4 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の ビショップ が C6 から B7 へ進む.

E3 から E2 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、A5 を後に残す.

巨大ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ビショップ が D5 から E6 へ進む.

我が英雄 が D4 から E5 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ビショップ を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.

その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E6 を占め、F6 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が ポーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 の ビショップ で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が D8 から C7 へ進む. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く、そして直後に 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A6 へ押し出す.

我が英雄 の クイーン が B8 を占め、D8 を後に残す;その後 巨大ネズミ が A6 から A5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A4 へ運ぶ. C5 から C4 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ の 王 が A4 から A5 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が B5 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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