戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で Alberto C. が カタツムリ に挑む。
冒険者の精度で、Alberto C. が C3 で敵の ビショップ を取る。
カタツムリ が Alberto C. のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
Alberto C. が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
カタツムリ の ポーン が A2 に落ち、Alberto C. から ポーン を引き裂く.
Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A2 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ. Alberto C. が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. Alberto C. が H8 の ルーク で王手をかける.
カタツムリ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る. Alberto C. が G8 で ナイト を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す. 王手:Alberto C. が ルーク を A7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 alberto C. が ルーク を盤上を G8 から F8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ.
Alberto C. が F7 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ の 王 が F6 から E6 へ進む. 王手:Alberto C. が ルーク を E7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. Alberto C. が D7 の ルーク で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す. E7 から、Alberto C. の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. 王手:Alberto C. が ルーク を F7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. Alberto C. が G7 の ルーク で王手をかける.
カタツムリ の 王 が G6 から F6 へ進む. F7 から、Alberto C. の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Alberto C. が クイーン を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D4 へ押し出す.
Alberto C. が G5 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が E5 から D6 へ 王 を動かして応じる. メイト。F6 の Alberto C. の ルーク が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.