戦闘記録

我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ルーク が A3 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A3 で ビショップ を倒す.

巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. A3 から A5 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ が F2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ.

巨大ネズミ が G2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める、そして 巨大ネズミ が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C3 を後に残す. 巨大ネズミ からの王手:ポーン が C5 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を F3 へ運ぶ. A5 から A6 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C3 から D2 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ポーン を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く.

巨大ネズミ のポーンが F1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 の ナイト が G3 を占め、E2 を後に残す. 巨大ネズミ が F1 から C1 へ ルーク を動かして応じる. G3 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を B4 へ運ぶ. D6 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が D6 から G6 へ ルーク を進める、そして 巨大ネズミ が ルーク を H1 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が G4 で ポーン を倒す.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. 巨大ネズミ が H2 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.

巨大ネズミ の 王 が B7 から A8 へ進む. 我が英雄 が C5 から B3 へ ナイト を進める. 巨大ネズミ が H1 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が D4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が H1 から G1 へ ルーク を動かして応じる. D4 から D5 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ルーク を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の ルーク が G7 から F7 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H5 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. 巨大ネズミ が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. E5 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H3 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を A5 に置く. 巨大ネズミ からの王手:ルーク が F2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が C3 を占め、B2 を後に残す. 巨大ネズミ が F2 から F6 へ ルーク を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む. D7 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を B5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が B7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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