戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が F4 で敵の ビショップ を取る。

巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が D6 から C5 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の ビショップ が C5 から F8 へ進む. 我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

巨大ネズミ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が G6 から E8 へ進む. 我が英雄 が G4 から F5 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ からの王手:ビショップ が D6 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から E4 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を G3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ. 巨大ネズミ からの王手:ポーン が C5 に根を下ろす.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が D6 の ビショップ で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F4 へ押し出す. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ が E8 から D7 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E4 へ滑らせる. 巨大ネズミ が C6 の ビショップ で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が C6 から A8 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が ビショップ を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

F5 から、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す. 巨大ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる.

巨大ネズミ の 王 が F7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ビショップ が B7 から C8 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C4 を後に残す.

巨大ネズミ が F5 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が G6 から F6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B6 から A5 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が ビショップ を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B7 を占め、A6 を後に残す. 巨大ネズミ からの王手:ビショップ が D5 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を B7 から B8 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を B3 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

巨大ネズミ の ビショップ が B3 から E6 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ビショップ を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を G8 へ押し出す. 我が英雄 が G8 で ビショップ を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.

巨大ネズミ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

巨大ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が B8 から A7 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. B7 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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