戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 の ポーン が D4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す.
ネズミ が E6 から D4 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が D8 から C7 へ進む. 我が英雄 が H3 から F4 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が G6 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E7 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C7 から D8 へ進む.
我が英雄 が E7 から G6 へ ナイト を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. H8 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を H8 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.
C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. H8 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む. 我が英雄 が B2 の ビショップ で王手をかける.
ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が F5 から G5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を A4 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H4 から G5 へ進む. 我が英雄 が A6 から A3 へ ルーク を進める、一方 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
ネズミ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G4 から H5 へ進む. 我が英雄 が A3 から E3 へ ルーク を進める、そして ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E5 に置く.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 32 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.