戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。
我が英雄 の ビショップ が C1 に着地し、巨大ネズミ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. 巨大ネズミ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を D3 へ押し出す.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む.
我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. G5 から、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が C8 から C6 へ クイーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ポーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、C1 を後に残す. C1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が D2 から C1 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C7 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む.
我が英雄 が H6 の ビショップ で王手をかける.
巨大ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す.
我が英雄 が G8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.