戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が B6 から C7 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む.

我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く.

ネズミ が ポーン を C4 から D3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.

ネズミ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D5 から B6 へ進む. 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を G6 から F5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

E6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. ネズミ が ポーン を F5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E2 へ滑らせる.

ネズミ が C3 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C3 から B1 へ進む. 我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める.

ネズミ が ナイト を B1 から A3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. ネズミ が C2 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す. ネズミ の ナイト が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D6 から E6 へ進む.

我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が F3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

ネズミ の ナイト が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

D4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D6 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ.

C5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を E2 から G3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が C6 から B7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A8 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B7 を占め、A8 を後に残す. ネズミ が F5 から E3 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B7 から C8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D8 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む.

我が英雄 が D8 から E8 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G8 を占め、F8 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から F7 へ滑らせる.

ネズミ の ナイト が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ナイト が F5 に根を下ろす.

我が英雄 が E7 から F7 へ 王 を進める. ネズミ が H6 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H6 で ナイト を倒す.

ネズミ が C5 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C4 から C5 へ進む. 我が英雄 が G6 から G5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G7 を占め、G6 を後に残す.

ネズミ が C5 から B4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G7 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ. ネズミ のポーンが E1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が G5 から F5 へ 王 を進める. ネズミ が A4 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を H1 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G6 を後に残す.

ネズミ が H1 から H7 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E6 へ滑らせる. ネズミ の ルーク が H6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ、一方 ネズミ の ルーク が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が E7 から D7 へ 王 を進める、そして ネズミ が ルーク を H2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C7 を後に残す.

ネズミ が H2 から H5 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が A6 から B6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を H1 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C6 を後に残す.

ネズミ が H1 から F1 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C4 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ルーク が C1 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ. ネズミ が D1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が D4 から C5 へ 王 を進める. ネズミ の ルーク が C1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. ネズミ からの王手:ルーク が B1 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が A7 を占め、B6 を後に残す. ネズミ が B1 から G1 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A7 から A6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を F1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ルーク が B1 に根を下ろす.

我が英雄 が B5 から A5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ルーク を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ルーク を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B5 を後に残す. ネズミ が H7 から H5 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C3 へ滑らせる.

ネズミ が C5 の ルーク で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が D2 から D1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ルーク を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. ネズミ が C5 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. ネズミ が C1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が D1 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ルーク を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

闇の中から、ネズミ が ルーク を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が B1 から B2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ルーク が A5 から A7 へ進む.

我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める. ネズミ が D7 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C4 を後に残す.

ネズミ が C1 から B1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、そして ネズミ の ルーク が D7 から C7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ルーク を倒す.

ネズミ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C6 を占め、B6 を後に残す.

ネズミ が B4 から B3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B2 から C2 へ進む.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 8 s
Moves
203
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (203 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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