戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 11 階で 我が英雄 が スケルトン に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E1 から D2 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

我が英雄 も スケルトン も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

スケルトン の ルーク が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める;その後 スケルトン が ルーク を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D2 に置く. 闇の中から、スケルトン が ルーク を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

スケルトン が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

スケルトン の ポーン が G5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 スケルトン の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

我が英雄 が 背刺し を発動し、スケルトン の脅威を静かに除去する.

スケルトン が ポーン を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く、一方 闇の中から、スケルトン が ポーン を C4 へ押し出す.

我が英雄 の ルーク が H2 を占め、H1 を後に残す、そして スケルトン が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を D2 から B3 へ滑らせる.

我が英雄 が 背刺し を発動し、スケルトン の脅威を静かに除去する.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D2 へ運ぶ;その後 スケルトン の 王 が F7 から G7 へ進む.

我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める. C1 で ビショップ を倒した後、スケルトン が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C1 に着地し、敵の ルーク を奪う.

闇の中から、スケルトン が ポーン を A5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が B3 から A5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:スケルトン の ルーク が D2 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして直後に スケルトン の ナイト が C7 から E6 へ進む.

我が英雄 が A5 から C6 へ ナイト を進める. スケルトン が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.

闇の中から、スケルトン が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が B5 を占め、F1 を後に残す. スケルトン が E6 から C5 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が ナイト を盤上を C1 から D3 へ滑らせる. スケルトン の ナイト が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 スケルトン の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C3 から B3 へ跳ぶ.

スケルトン が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、スケルトン が 王 を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.

スケルトン が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を C7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

スケルトン の 王 が C7 から D7 へ進む、そして 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める. スケルトン が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.

闇の中から、スケルトン が 王 を F7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

スケルトン が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ;その後 スケルトン の 王 が E6 から D5 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E5 から G6 へ跳ぶ.

スケルトン が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、スケルトン が 王 を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が E4 を占め、E8 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と スケルトン が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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