戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 11 階で 我が英雄 が スケルトン に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が G5 から H6 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、スケルトン は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が B3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、スケルトン が ナイト を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. スケルトン が C6 から D6 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 スケルトン の ルーク が D6 から D7 へ進む.
我が英雄 が B1 から D2 へ ナイト を進める、そして直後に スケルトン が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.
闇の中から、スケルトン が ルーク を D6 へ押し出す. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
スケルトン が E7 から E6 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F6 から G7 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を D8 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
スケルトン の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G8 から G5 へ クイーン を進める;その後 スケルトン が ルーク を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が H6 に着地し、敵の ルーク を奪う.
闇の中から、スケルトン が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H6 から A6 へ跳ぶ.
スケルトン が B5 から A3 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が A5 で ポーン を取り、スケルトン を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A5 から C5 へ跳ぶ.
スケルトン の 王 が B7 から A8 へ進む. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
スケルトン が ルーク を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E5 に置く. 闇の中から、スケルトン が ルーク を A7 へ押し出す.
我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
スケルトン が A7 から G7 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が G7 で ルーク を取り、スケルトン を王手に追い込む.
スケルトン の 王 が B7 から B8 へ進む. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.