戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 23 階で 我が英雄 が 闇の妖精 に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の ルーク を取る。

闇の妖精 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. 闇の妖精 が G7 から H6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が F2 から G3 へ跳ぶ.

闇の妖精 が F4 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が F4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

闇の妖精 の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F4 から E4 へ 王 を進める. 我が英雄 が 隠密 で駒を包む;闇の妖精 は気づかずそのマスを通り過ぎる.

メイト。闇の妖精 が網を閉じ、我が英雄 が E3 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

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