戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 23 階で 我が英雄 が 闇の妖精 に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の ルーク を取る。
闇の妖精 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. 闇の妖精 が G7 から H6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が F2 から G3 へ跳ぶ.
闇の妖精 が F4 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が F4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の妖精 の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F4 から E4 へ 王 を進める. 我が英雄 が 隠密 で駒を包む;闇の妖精 は気づかずそのマスを通り過ぎる.
メイト。闇の妖精 が網を閉じ、我が英雄 が E3 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.