戦闘記録
我が英雄 が 使い魔 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が B5 で敵の ビショップ を取る。
使い魔 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C1 に置く. 闇の中から、使い魔 が ルーク を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C3 を占め、B1 を後に残す.
使い魔 が G3 から F3 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が B5 で ビショップ を倒す.
隠密。我が英雄 の罠が 使い魔 を混乱させる.
ダンジョンの狡猾さで、使い魔 が ルーク を F4 へ運ぶ.
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、使い魔 は盤から逃げ去る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 1 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 51 statistics
Against 使い魔, heroes have won 53% of 15 finished games (8 wins, 4 losses, 3 draws). Average length: 31 moves. Average game time: 3 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.