戦闘記録

決闘が始まる: 10 階で 我が英雄 対 ネズミ王。

冒険者の精度で、我が英雄 が A4 で敵の ナイト を取る。

ネズミ王 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が A1 から A4 へ跳ぶ.

ネズミ王 からの王手:ポーン が C2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を A5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D1 から C2 へ跳ぶ.

ネズミ王 が A5 から E1 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が A8 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C8 へ運ぶ.

ネズミ王 が E7 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める. 影から 背刺し。ネズミ王 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ネズミ王 が ルーク を E3 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が D8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 10