戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が F6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む.
我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる.
E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.
ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E7 の ポーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を E5 から F6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が G7 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる. H6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から H7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が C8 から C7 へ進む. 我が英雄 が H8 から F8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. 我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 32 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 10
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.