戦闘記録
我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G4 から F5 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も 巨大ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ビショップ を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. 巨大ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.
E2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. 巨大ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から G5 へ滑らせる. 巨大ネズミ からの王手:クイーン が C4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の クイーン が C4 から F7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F7 で クイーン を倒す.
巨大ネズミ の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 巨大ネズミ からの王手:クイーン が C3 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が G2 を占め、F3 を後に残す. 巨大ネズミ が C2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F3 へ滑らせる. 巨大ネズミ が 王 を G7 から F7 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. H8 から C8 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.
巨大ネズミ からの王手:クイーン が C3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.
巨大ネズミ が C4 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. 巨大ネズミ の クイーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F3 から G4 へ 王 を進める. 巨大ネズミ からの王手:クイーン が F5 に根を下ろす.
G4 から F5 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の クイーン を飲み込む.
闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を B8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B8 で ビショップ を倒す.
巨大ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を B8 から A8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A6 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む. A6 から A3 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F5 を後に残す;その後 巨大ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ の 王 が C7 から D7 へ進む、一方 我が英雄 が F6 から F7 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から F8 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 3
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.