戦闘記録

決闘が始まる: 10 階で 我が英雄 対 ネズミ王。

ネズミ王 が ポーン を G2 から F1 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す!

チェックメイト。ネズミ王 がこの階で 我が英雄 を倒す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が D1 から A4 へ跳ぶ.

ネズミ王 が C2 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が B4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

C1 で ネズミ王 が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ王 が C1 から C6 へ クイーン を動かして応じる. H8 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ.

ネズミ王 の ルーク が E7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ王 が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く.

F1 で ネズミ王 が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ王 の刃が C1 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 10