戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。
巨大ネズミ が ビショップ を A1 から E5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!
我が英雄 も 巨大ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ナイト を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D1 に置く.
巨大ネズミ が C4 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 の 王 が E1 を占め、E2 を後に残す. 巨大ネズミ が C4 から G8 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が D1 から D6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.
我が英雄 が H3 から F2 へ ナイト を進める;その後 巨大ネズミ が ビショップ を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D1 に置く.
A1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. 巨大ネズミ が G8 から D5 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ビショップ が D5 から C6 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ビショップ を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が E6 の ルーク で王手をかける.
巨大ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E6 から E5 へ跳ぶ.
我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A2 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ナイト が A5 から B3 へ進む.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が A2 から B3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ の ビショップ が E5 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.
我が英雄 が C5 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
巨大ネズミ が E5 から C7 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を D1 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E4 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ナイト が C3 から E4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の 王 が C8 から D7 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を F6 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B7 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す、そして 巨大ネズミ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ビショップ が D8 から C7 へ進む.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ が ビショップ を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D8 で ビショップ を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が A5 を占め、D8 を後に残す、一方 巨大ネズミ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 42 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.