戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 9 階で 我が英雄 が 穴クモ に挑む。
穴クモ が ポーン を A4 から B3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す!
チェックメイト。穴クモ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める. 穴クモ が E4 の ルーク で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 残酷な一撃:穴クモ の ポーン が B3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す. 穴クモ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして直後に 穴クモ の ルーク が E4 から F4 へ進む.
我が英雄 が B2 から A1 へ 王 を進める;その後 穴クモ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く.
穴クモ が F1 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B2 を占め、B1 を後に残す. 影から 背刺し。穴クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
穴クモ が E6 から D7 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ビショップ を G4 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ.
穴クモ の ルーク が F1 から H1 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める. 穴クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 穴クモ からの王手:ルーク が D1 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E5 を占め、D4 を後に残す. チェックメイト:穴クモ が E6 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 27 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.