戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の 王 が E3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が B6 から A4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が C3 から B5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を E6 から F5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が B5 から A7 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D4 を後に残す.

ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が E5 から F6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C3 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G6 で ポーン を倒す.

ネズミ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から G5 へ滑らせる. ネズミ が 王 を E8 から E7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F4 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.

ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E3 へ運ぶ. F4 から E3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ の 王 が D7 から E7 へ進む. 我が英雄 が H4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. H4 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる. C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が F6 から G7 へ進む. 我が英雄 が A8 から A6 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる.

C7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H5 から G5 へ進む.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。G4 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

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