戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は 穴クモ と対峙する。
我が英雄 の 王 が D1 に着地し、穴クモ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 穴クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. 穴クモ が G4 から H6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から B5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を F8 へ運ぶ. B5 から A4 へ、我が英雄 の ビショップ が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
穴クモ の ルーク が D7 から D4 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 穴クモ が ルーク を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
G4 から H5 へ、我が英雄 の ポーン が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
穴クモ からの王手:ルーク が D1 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D1 で ルーク を倒す.
穴クモ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ルーク を盤上を H1 から G1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を C4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が G5 で ポーン を倒す.
穴クモ の ナイト が H6 から G8 へ進む. G5 から H5 へ、我が英雄 の ルーク が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
穴クモ が ルーク を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が H7 で ルーク を倒す.
闇の中から、穴クモ が ビショップ を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. 穴クモ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.
穴クモ が B3 まで進み、我が ポーン を奪う.
A4 から B3 へ、我が英雄 の ビショップ が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
穴クモ の ポーン が B7 から B5 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 穴クモ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、穴クモ が ナイト を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が C7 を占め、H7 を後に残す.
穴クモ の ビショップ が G4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から D2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D1 へ運ぶ、一方 穴クモ の ビショップ が G4 から F5 へ進む.
我が英雄 が C7 から C6 へ ルーク を進める、そして 穴クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C5 に置く.
穴クモ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. 穴クモ が ナイト を E4 から C5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. 穴クモ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして 穴クモ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が F4 から E5 へ 王 を進める、一方 穴クモ が ビショップ を D3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G4 に置く. 闇の中から、穴クモ が ナイト を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が E6 を占め、G4 を後に残す.
穴クモ が D3 から C4 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F5 へ滑らせる. 穴クモ が D3 の ビショップ で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 穴クモ の ビショップ が D3 から G6 へ進む. 我が英雄 が E5 から D5 へ 王 を進める、そして 穴クモ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 我が英雄 が 背刺し を発動し、穴クモ の脅威を静かに除去する.
穴クモ が E6 まで進み、我が ビショップ を奪う.
我が英雄 の 王 が B4 を占め、C4 を後に残す;その後 穴クモ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ナイト を倒す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 穴クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 11
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.