戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ポーン が B3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から C5 へ進む.

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める. ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を G4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

E1 から F2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める.

ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.

E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.

ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. ネズミ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.

王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が G4 から H3 へ進む. 我が英雄 が E3 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ が G3 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ.

C6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. G5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F7 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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