戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ポーン が B3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から C5 へ進む.
我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める. ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を G4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
E1 から F2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ナイト を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める.
ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.
E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.
ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. ネズミ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.
王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G4 から H3 へ進む. 我が英雄 が E3 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.
ネズミ が G3 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ.
C6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. G5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F7 へ運ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.