戦闘記録
我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が H8 から G8 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A3 で ビショップ を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. A3 から A5 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. A7 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ の 王 が C7 から D8 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 巨大ネズミ が ビショップ を E4 から G2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ルーク が A3 を占め、A7 を後に残す. 巨大ネズミ が E5 から C4 へ ナイト を動かして応じる. A3 から C3 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. C4 で ナイト を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
巨大ネズミ の 王 が C7 から D7 へ進む. C4 から F4 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が ビショップ を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が G4 で ポーン を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C6 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が G3 を占め、G4 を後に残す;その後 巨大ネズミ が C6 から C5 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E8 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が D4 から C4 へ進む、一方 我が英雄 が E8 から D8 へ ルーク を進める.
巨大ネズミ が ビショップ を H1 に置き、すべてのマスを見張る. D8 から D6 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B5 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が H1 から A8 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ.
巨大ネズミ の 王 が C4 から C5 へ進む、そして 我が英雄 が D6 から E6 へ ルーク を進める. 巨大ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く、そして直後に 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C5 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ が A8 から D5 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を E6 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G5 へ運ぶ.
巨大ネズミ の ビショップ が D5 から G8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G8 で ビショップ を倒す.
巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H8 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C6 へ押し出す.
我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ が C6 から D7 へ 王 を動かして応じる. G7 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 38 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.