戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 16 階で 我が英雄 が グール に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が H2 から G3 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

チェックメイト。グール がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

グール の クイーン が A7 から B7 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める;その後 グール が クイーン を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. その瞬間、背刺し:グール の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、グール が クイーン を A7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C3 へ跳ぶ.

グール が A5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が クイーン を A6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ.

グール の クイーン が A6 から C6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める. グール が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く、一方 闇の中から、グール が ルーク を D6 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、D2 を後に残す.

グール からの王手:ルーク が D3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が クイーン を C4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ.

影から 背刺し。グール が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

グール の ナイト が D8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める. グール が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A5 に置く.

グール が D3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. グール の刃が F3 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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