戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める. B1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.
ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が E5 から F3 へ進む. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が E6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. E4 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が F3 から E4 へ跳ぶ.
ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が F6 から G5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H5 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. F8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 が F8 から D8 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. 我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を A4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A4 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が B7 から C7 へ進む. A7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す.
我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を A7 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を A7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から G6 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 38 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.