戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。

我が英雄 の ビショップ が E3 に着地し、巨大ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. 巨大ネズミ が G4 から E6 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が C6 から D7 へ進む.

我が英雄 が E2 から C3 へ ナイト を進める;その後 巨大ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.

巨大ネズミ からの王手:ナイト が E3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から C1 へ滑らせる. A1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が E2 から G3 へ ナイト を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G3 から E4 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、E4 を後に残す. 巨大ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が E6 で ビショップ を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C5 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が C6 から E8 へ進む.

我が英雄 が C5 から B3 へ ナイト を進める;その後 巨大ネズミ が ビショップ を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C5 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. 巨大ネズミ の ビショップ が A4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E2 へ滑らせる. 巨大ネズミ からの王手:ビショップ が B5 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ビショップ が C3 から B4 へ進む. 我が英雄 が F3 から E4 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ビショップ を F1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を C5 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E2 へ運ぶ.

我が英雄 が E6 の ナイト で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が ビショップ を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を E2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E4 から E5 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が E2 から B5 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ビショップ が B5 から E2 へ進む. 我が英雄 が E5 から F6 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ビショップ を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

H7 から、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が G7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 33 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 5

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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