戦闘記録
決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。
我が英雄 の ビショップ が F1 に着地し、巨大ネズミ の クイーン を倒す!
我が英雄 が 巨大ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が F1 から E2 へ ビショップ を進める. 巨大ネズミ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E2 から A6 へ跳ぶ.
我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.
巨大ネズミ が E4 から H1 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が G1 から H1 へ跳ぶ.
残酷な一撃:巨大ネズミ の ポーン が F2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H1 から G2 へ 王 を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F1 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を C5 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が H3 を占め、G2 を後に残す、そして 巨大ネズミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から E2 へ滑らせる.
F1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が F1 に着地し、敵の クイーン を奪う.
巨大ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む;その後 我が英雄 が H3 から H4 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が ビショップ を F2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A6 に置く. 巨大ネズミ が G2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が H3 を占め、H4 を後に残す、一方 巨大ネズミ が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から H2 へ滑らせる.
その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
C1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C8 へ運ぶ. 巨大ネズミ が G4 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
巨大ネズミ の クイーン が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く. メイト。巨大ネズミ が網を閉じ、我が英雄 が H1 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.