戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が E3 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ポーン を倒す.
コウモリ が H6 から H2 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を A4 から A1 へ滑らせる. コウモリ からの王手:ルーク が H1 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. コウモリ が A1 まで進み、我が ルーク を奪う.
我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める、そして コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く.
闇の中から、コウモリ が ナイト を A5 へ押し出す. D3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が A3 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の ナイト が A5 から C4 へ進む. 我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ポーン を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を A5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E1 を占め、F1 を後に残す.
コウモリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
E2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ルーク を飲み込む.
コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E4 を後に残す.
コウモリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が B3 から A2 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を A5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す.
コウモリ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる. コウモリ の ナイト が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 コウモリ の ナイト が B2 から D1 へ進む. 我が英雄 が E4 から D3 へ 王 を進める、そして コウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E4 へ押し出す. D2 から D1 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ナイト を飲み込む.
コウモリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が F7 から G8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.
コウモリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す.
コウモリ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C4 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
コウモリ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が C4 から B5 へ 王 を進める、そして コウモリ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が ポーン を A3 へ押し出す. B4 から A3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G5 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D6 で ポーン を倒す.
コウモリ が G5 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E5 から F4 へ進む. 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、コウモリ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F8 を占め、D8 を後に残す. コウモリ が H5 から H4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が G3 から G2 へ進む.
我が英雄 が E5 から E4 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、コウモリ が 王 を H3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E4 を後に残す. コウモリ が H3 から H2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H1 へ運ぶ. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
コウモリ の 王 が H1 から G1 へ進む. 我が英雄 が F3 から E2 へ 王 を進める、そして コウモリ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F8 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を H1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す.
コウモリ が H1 から H2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から G8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が H1 から H2 へ進む. 我が英雄 が F1 から F2 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る.
メイト。H8 の 我が英雄 の クイーン が コウモリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 119
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.