戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が D8 から E6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が F4 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が F4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

F4 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を G5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む.

我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める. ネズミ が ポーン を D4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. F5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む.

D6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.

ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. ネズミ が 王 を G7 から G6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる. C7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が B6 から B7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

C5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. D6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を H7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 11 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

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