戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。

我が英雄 の ルーク が A3 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が E5 から G6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から F4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ の ビショップ が E4 から F3 へ進む. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. 巨大ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を H4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A5 から A6 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C6 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が C5 を占め、C3 を後に残す. 巨大ネズミ が H4 から G6 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C5 から D5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ナイト が G6 から E5 へ進む.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が D5 から E5 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す.

巨大ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む. 王手:我が英雄 が ポーン を H6 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. B5 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

巨大ネズミ の 王 が H6 から G5 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ナイト を E2 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E3 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

巨大ネズミ が E3 から D3 へ 王 を動かして応じる. C3 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

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