戦闘記録
我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が G1 から F3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A3 で ビショップ を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. A3 から A5 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. 巨大ネズミ からの王手:ビショップ が F3 に根を下ろす.
G1 から F3 へ、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.
我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.
巨大ネズミ が F3 で ナイト を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F3 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. A5 から D5 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ からの王手:ナイト が E1 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. 我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.
巨大ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. E2 から E1 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.
巨大ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C5 で ポーン を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A5 へ押し出す. C5 から A5 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を A5 から A3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A1 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が F6 から E5 へ進む. 我が英雄 が A1 から C1 へ ルーク を進める.
巨大ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. C1 から C2 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. 巨大ネズミ が G5 から H6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C4 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が C5 を占め、C4 を後に残す. 巨大ネズミ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が D7 から D8 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が C6 を占め、C5 を後に残す. 巨大ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ルーク を盤上を C6 から F6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む;その後 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が H7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.