戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の クイーン が B8 に着地し、ネズミ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
B1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を B8 へ運ぶ. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:クイーン が C7 から B8 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す.
ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G5 から G4 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が H6 から G5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F4 の ポーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. F5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く. ネズミ の 王 が F7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ナイト が F4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B5 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が C5 から E7 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が G4 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.