戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
ネズミ が 王 を H5 まで進め、我が ポーン を奪う。
我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C6 から D8 へ進む.
我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
ネズミ が D3 まで進み、我が ポーン を奪う.
F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が G7 から H5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が G6 から H4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む.
我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が G6 から H4 へ進む.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く.
ネズミ の ポーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が H4 から F3 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を H5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.
ネズミ が 王 を H6 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む.
我が英雄 が B2 から C3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す. B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A7 に置く. ネズミ の クイーン が A5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が B7 を占め、A7 を後に残す. ネズミ が H6 から G5 へ 王 を動かして応じる. B7 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ポーン を倒す.
ネズミ の ナイト が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D5 から E5 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が C7 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. ネズミ が C6 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ の クイーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F4 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が E4 に根を下ろす.
我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 17 s
- Moves
- 92
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (92 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.