戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が F5 で敵の クイーン を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が B6 から A8 へ進む.
我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. ネズミ の 王 が D5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が D5 から D4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から G5 へ跳ぶ.
ネズミ の ナイト が C8 から E7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H5 を占め、H4 を後に残す.
ネズミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D4 から C3 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ からの王手:ナイト が F6 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を H7 から G7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む.
我が英雄 が B6 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H6 に置く. C1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の クイーン が B6 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が C1 から G1 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が A5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G5 へ運ぶ. ネズミ が A1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が G7 から H6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.
闇の中から、ネズミ が クイーン を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が G7 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を H6 から H5 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が H7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H6 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が H7 から C7 へ進む. G6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を B1 へ押し出す. 我が英雄 が F1 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が C7 から C1 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を F1 から F3 へ滑らせる. ネズミ が C5 の クイーン で王手をかける.
王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
F5 で クイーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ポーン が G4 から F5 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を A1 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が A1 から A2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
E1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が E1 から A1 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める.
ネズミ の クイーン が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を E2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が E2 から B5 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から A8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を A5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が B6 に根を下ろす.
我が英雄 が H6 から H7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G2 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を B1 へ押し出す. 我が英雄 が G1 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が B1 から A2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H7 から H6 へ滑らせる. ネズミ が H2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が H2 で クイーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が A2 から B1 へ進む. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を A1 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。G1 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 123
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.