戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ポーン が E4 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
D2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が F4 の ビショップ で王手をかける.
カタツムリ が D6 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. カタツムリ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が F4 から C7 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が D3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
C2 から D3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が F6 から H7 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F6 へ運ぶ. C3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ナイト が F6 から H5 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す.
カタツムリ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ. カタツムリ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.
F3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す.
カタツムリ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H6 から H7 へ進む.
我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す. カタツムリ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F2 へ運ぶ. H5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が H7 から G8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が D8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.