戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 9 階で 我が英雄 が 穴クモ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が A1 から A7 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

チェックメイト。穴クモ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A7 に着地し、敵の ナイト を奪う.

穴クモ が E6 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. 穴クモ が B7 から E4 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

穴クモ からの王手:ビショップ が C2 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ. 穴クモ が B2 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が C2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

穴クモ が ルーク を A6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C7 に置く. 穴クモ からの王手:ルーク が E2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が B1 を占め、C2 を後に残す. チェックメイト:穴クモ が A1 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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