戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 の 王 が E6 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が G6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が C5 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ. ネズミ の 王 が G5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F4 から G4 へ進む.
我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が H7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H5 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が F3 から E4 へ進む. 我が英雄 が E6 から D6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が G7 から E6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が E3 から D2 へ進む. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から C5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を B2 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が B2 から A2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B3 へ運ぶ.
我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が B3 から C4 へ進む. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が C6 から B6 へ 王 を動かして応じる. C5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A6 から B6 へ進む.
我が英雄 が F7 から D7 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を D7 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が A7 から B8 へ進む. 我が英雄 が D5 から D7 へ クイーン を進める.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.