戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D4 から E5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が B6 から D7 へ進む.
我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む.
我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.