戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が G5 から F6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す.
F6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる. F6 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. ネズミ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B7 から C6 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が D6 から E5 へ 王 を動かして応じる.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む. 我が英雄 が E6 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.