戦闘記録
決闘が始まる: 14 階で 我が英雄 対 歩く墓。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が D3 から C4 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、歩く墓 は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ. 隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 歩く墓 を欺く.
歩く墓 が C2 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が C2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
歩く墓 の クイーン が H4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く、一方 闇の中から、歩く墓 が ポーン を H5 へ押し出す. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
歩く墓 が H4 から C4 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:クイーン が D3 から C4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ナイト を G4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ. 歩く墓 の 王 が E8 から F8 へ進む.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
歩く墓 が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、歩く墓 が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が A3 を占め、B1 を後に残す、一方 歩く墓 が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. 歩く墓 の ビショップ が F3 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.
歩く墓 の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
歩く墓 が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C4 に置く、一方 闇の中から、歩く墓 が 王 を D8 へ押し出す.
我が英雄 の クイーン が A6 を占め、B5 を後に残す、そして 歩く墓 が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から B1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B8 へ運ぶ. 歩く墓 の ポーン が D7 から D5 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C4 から D5 へ跳ぶ.
歩く墓 が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B5 に置く、そして 闇の中から、歩く墓 が ポーン を F4 へ押し出す.
メイト。A7 の 我が英雄 の クイーン が 歩く墓 に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.