戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 14 階で 我が英雄 が 歩く墓 に挑む。
我が英雄 の ナイト が D6 に着地し、歩く墓 の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 歩く墓 が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が クイーン を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C4 へ運ぶ;その後 歩く墓 の ナイト が D4 から B3 へ進む.
我が英雄 が D6 で クイーン を取り、歩く墓 を王手に追い込む.
歩く墓 が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D6 から B7 へ跳ぶ.
影から 背刺し。歩く墓 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
闇の中から、歩く墓 が ナイト を A5 へ押し出す. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
歩く墓 が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を A5 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を G5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ.
歩く墓 の ポーン が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E5 から D7 へ跳ぶ.
歩く墓 が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F6 に置く、そして 闇の中から、歩く墓 が ポーン を H4 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す、一方 歩く墓 が F4 から F3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を F4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F6 から H7 へ跳ぶ.
歩く墓 の ポーン が H4 から H3 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を G5 へ運び、包囲網を締める.
歩く墓 が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く、一方 闇の中から、歩く墓 が ポーン を H2 へ押し出す.
我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G5 を後に残す、そして 歩く墓 が G2 から F2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から H2 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を F3 へ運ぶ. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 歩く墓 の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 33
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.