戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が E6 から E4 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が A1 から A3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:巨大ネズミ の ポーン が E3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を C6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A5 から A6 へ跳ぶ.

残酷な一撃:巨大ネズミ の ビショップ が G2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が C6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.

巨大ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を E6 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が E6 から E4 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C4 から G4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G5 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む.

我が英雄 が C5 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.

巨大ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

巨大ネズミ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が C7 から B8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G7 へ ルーク を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B8 へ押し出す. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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