戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
コウモリ が 王 を H5 から G5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F2 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む.
我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ルーク を G6 に置き、すべてのマスを見張る. D4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が G1 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. コウモリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. E5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D1 へ運ぶ. コウモリ が E3 の ポーン で王手をかける.
D2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す.
コウモリ が A7 から A5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. コウモリ の ルーク が F7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D4 で ポーン を倒す.
コウモリ が ルーク を F4 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ルーク を飲み込む.
コウモリ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. コウモリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C3 へ運ぶ. コウモリ が C3 まで進み、我が ナイト を奪う.
我が英雄 が F5 の ポーン で王手をかける.
コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. F6 から、我が英雄 の ポーン が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. コウモリ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる.
コウモリ が F7 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ. コウモリ が ナイト を D8 から C6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が D8 まで進み、我が クイーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
コウモリ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ.
コウモリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が B2 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ビショップ を G5 へ押し出す. H8 から D4 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ からの王手:ナイト が E5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる. コウモリ が E2 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が F7 から G6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E5 で ナイト を倒す.
コウモリ からの王手:クイーン が D1 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、コウモリ が クイーン を E1 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E1 で クイーン を倒す.
コウモリ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる. E1 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が H5 から G6 へ進む.
我が英雄 が A5 から E5 へ クイーン を進める、そして コウモリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. G5 で ビショップ を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
コウモリ が G5 まで進み、我が クイーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 78
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 26
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.