戦闘記録
我が英雄 が 穴クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
穴クモ が 王 を D8 まで進め、我が クイーン を奪う。
我が英雄 は逃げざるを得ない。穴クモ が陣地を守る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ナイト を倒す.
穴クモ が E6 から E5 へ ルーク を動かして応じる. C3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が 穴クモ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を E4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
穴クモ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして 穴クモ が ルーク を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、穴クモ が ポーン を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. 影から 背刺し。穴クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
穴クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ビショップ を F5 へ運ぶ.
D7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 穴クモ を王手にする.
穴クモ の 王 が E8 から E7 へ進む. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
穴クモ が D8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 は逃げざるを得ない。穴クモ が陣地を守る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 s
- Moves
- 18
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.