戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

我が英雄 の 王 が A3 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が E4 から D2 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を B1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が F6 から D7 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める;その後 クモ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.

クモ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. クモ の ナイト が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が C3 から B5 へ進む. 我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める.

クモ が A3 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F5 へ押し出す. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が F5 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が A4 から A3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が F6 から F7 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ 王 を進める;その後 クモ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B4 を後に残す. クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D4 へ滑らせる.

その瞬間、背刺し:クモ の駒の一つが跡形もなく消える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ. クモ の 王 が G7 から H6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C5 から B5 へ 王 を進める.

クモ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A5 へ跳ぶ.

C6 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が A6 を占め、A5 を後に残す. クモ が B4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を A6 から B7 へ滑らせる. 影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ.

クモ からの王手:ナイト が E5 に根を下ろす.

我が英雄 が C6 から D6 へ 王 を進める. クモ が F7 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の ナイト が D8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D7 を占め、E6 を後に残す、そして直後に クモ が D8 から B7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から C7 へ滑らせる.

我が英雄 が 背刺し を発動し、クモ の脅威を静かに除去する.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ. クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が D6 から E5 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く、そして 闇の中から、クモ が 王 を H4 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が F5 を占め、F6 を後に残す. 影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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