戦闘記録

我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E1 から D1 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A3 で ビショップ を倒す.

巨大ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. A4 から A6 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ が ナイト を D3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A8 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が A8 から A2 へ ルーク を進める、そして 巨大ネズミ が ビショップ を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. A3 から C3 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ が B2 から A4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を C3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を B2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C3 へ運ぶ. 巨大ネズミ が C4 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が E2 から E1 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から E3 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が E4 を占め、E3 を後に残す. 巨大ネズミ が B2 から D1 へ ナイト を動かして応じる.

E1 から D1 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.

巨大ネズミ の ビショップ が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の ビショップ が E2 から D1 へ進む. E1 から D1 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.

巨大ネズミ が ポーン を F2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 巨大ネズミ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す. 巨大ネズミ が F1 から F5 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を E4 から F4 へ滑らせる.

巨大ネズミ が D5 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D4 へ運ぶ. 影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

巨大ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が G4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す.

我が英雄 の ルーク が G6 を占め、G4 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が B7 から B8 へ進む.

D6 から D5 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D6 に置く、そして直後に 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A8 へ押し出す.

我が英雄 の ナイト が B5 を占め、D4 を後に残す;その後 巨大ネズミ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が B7 から B8 へ進む、一方 我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める.

巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A8 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が C6 を占め、D5 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む、そして 我が英雄 が D6 から E6 へ ルーク を進める.

巨大ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く、そして直後に 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B8 へ押し出す.

我が英雄 が E8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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