戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E2 から D3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が B6 から C8 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める.
B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. ネズミ が D3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が E2 から D3 へ跳ぶ.
ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む.
時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 21 s
- Moves
- 20
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.