戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E2 から D3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が B6 から C8 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める.

B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. ネズミ が D3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が E2 から D3 へ跳ぶ.

ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む.

時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 21 s
Moves
20
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

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