戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

我が英雄 の ビショップ が C4 に着地し、巨大ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が F1 から C4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:巨大ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

F2 で ポーン を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から F2 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が ビショップ を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ の ビショップ が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、F2 を後に残す. 巨大ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を G1 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が H1 から G1 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C4 から A6 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が D3 を占め、A6 を後に残す. 巨大ネズミ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G6 から C6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が A4 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.

巨大ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G7 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C8 へ押し出す.

メイト。A8 の 我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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