戦闘記録

我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ポーン が D3 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ナイト を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を C1 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が E4 から D3 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ からの王手:ビショップ が B4 に根を下ろす.

我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、そして 巨大ネズミ が ナイト を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を C3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. 巨大ネズミ が B3 から C5 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ビショップ を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ビショップ が G7 から A1 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E2 を後に残す.

巨大ネズミ の ポーン が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

D1 から C2 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が ビショップ を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C2 を後に残す. 巨大ネズミ が D6 から B5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E3 へ滑らせる.

巨大ネズミ の ビショップ が H6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. 巨大ネズミ が D4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が F3 から G4 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ビショップ を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を H6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H6 で ビショップ を倒す.

巨大ネズミ が F5 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が 王 を盤上を H6 から H7 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を G3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

巨大ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. G6 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E5 へ押し出す. G3 で ナイト を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.

巨大ネズミ が E5 から E4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. G6 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ の 王 が F4 から F3 へ進む. D5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.

巨大ネズミ が 王 を E2 に置き、すべてのマスを見張る. D5 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F1 へ押し出す. A6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.

巨大ネズミ が F1 から E1 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ. 我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が F2 から E2 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

巨大ネズミ が E2 から E1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D1 へ運ぶ.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

巨大ネズミ の 王 が D1 から E2 へ進む. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る. D5 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C1 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が C1 から B1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A1 へ運ぶ. メイト。A6 の 我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 2

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

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