戦闘記録
決闘が始まる: 9 階で 我が英雄 対 穴クモ。
我が英雄 の ナイト が B1 に着地し、穴クモ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 穴クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G1 から H3 へ跳ぶ.
穴クモ の ルーク が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に 穴クモ の ポーン が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が H3 から F4 へ跳ぶ.
穴クモ が ナイト を B5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D3 に置く. 闇の中から、穴クモ が ルーク を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が B4 を占め、D3 を後に残す.
穴クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を G4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D5 へ運ぶ;その後 穴クモ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が B6 で ルーク を取り、穴クモ を王手に追い込む.
穴クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D5 に置く. 我が英雄 が 背刺し を発動し、穴クモ の脅威を静かに除去する.
闇の中から、穴クモ が ナイト を C3 へ押し出す. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
穴クモ の ビショップ が A6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を F5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ.
穴クモ の ビショップ が A6 から D3 へ進む;その後 我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める. 穴クモ の ポーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、穴クモ が ポーン を F3 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、穴クモ の脅威を静かに除去する.
穴クモ が G3 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F2 へ滑らせる. 穴クモ の ルーク が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が F2 から F3 へ跳ぶ.
穴クモ の ポーン が B3 から B2 へ進む、そして 我が英雄 が F3 から G4 へ 王 を進める. 我が英雄 が 背刺し を発動し、穴クモ の脅威を静かに除去する.
B1 で 穴クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ナイト が C3 から B1 へ跳ぶ.
闇の中から、穴クモ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G4 を後に残す. 穴クモ が H7 から H6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を B1 から D2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ. 穴クモ の 王 が F7 から E8 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から E5 へ跳ぶ.
穴クモ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く、一方 闇の中から、穴クモ が ポーン を H4 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から H4 へ跳ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 穴クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.