戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が D4 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. ネズミ が D3 まで進み、我が ポーン を奪う.
C2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を D7 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の 王 が D4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ の ナイト が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ナイト を倒す.
ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C6 を占め、C5 を後に残す.
ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.
我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が H8 から G7 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が D6 から C7 へ進む. 我が英雄 が F7 から E6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
E8 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が C7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む.
我が英雄 が C6 から D6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D7 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.